《火影忍者》手游秽土转生长门强度高吗?能否进入四大天王行列?
一,《火影忍者》手游秽土转生长门强度高吗?能否进入四大天王行列?
虽然秽土转生长门上架后被玩家各种吐槽,但是回顾一下以往的几个高招忍者,哪个没有在刚上架的时候因为不熟悉打法被吐槽的?目前,秽土转生长门的强度基本上达标,但是有些地方优化,特别是下面两点,优化后应该会更香。
二技能的触感机制这个是目前游戏内首个拥有技能子菜单的忍者,也正因为这个新机制的加入导致了很多玩家并不习惯现在的触感机制,很多时候会因为去思考左滑还是上滑的时候被打了反手,又或者莫名其妙的出现“罚站”的情况,所以很多玩家就吐槽说,不要以为我站在那里不动是卡了,其实我在选择技能。
这个技能机制需要一定的熟练时间,但同时也存在一定的触感问题,如果后续魔方优化一下,能够让这个技能触发更容易,这个忍者的也不至于会被吐槽的这么惨!
奥义范围同样是地爆天星,秽土转生长门的吸附范围还不如佩恩天道,其实应该加上“远不如”佩恩天道,我在决斗场实战了那么多次,稍微有些偏差就可能吸不进去,然后下面各种吊打你,而你还在傻呵呵的发射着激光炮,虽然能够接一技能,但是这样的吸附范围不如早期的佩恩天道,就真的有点说不过去了吧。
现在的四大天王,安卓上已经歇菜了一个,至少按照秽土转生长门现在的强度,是挤不进四大天王行列的,勉强算是一个替补选手,但是,如果上面提到的两个槽点优化后,这个忍者就基本上无限接近四大天王的行列了,特别是二技能的封术吸印,可以吸收各种技能和奥义,简直是个神技!(不要都跟四大天王相比,后续应该也不会出现像四大天王那样强度的忍者了)
二,火影忍者秽土转生长门带什么秘卷
当当当,火影路漫漫,仙鹤来相伴。秽土转生的长门已经登场了,当时看预告视频的时候还是蛮期待的,但是在第一时间入手之后,感觉技能按键特别难受,模拟器玩家需要新添按键,手机玩家也很难划出想要的技能效果,后来,策划听到大家的呼声,果断修改,现在的长门手感其实还是蛮不错的,很轻松的就可以划出自己想要的技能了,他现在到底能否进入首选忍者呢?我们来分析一下吧!
长门作为轮回眼的拥有者,策划对于这个忍者还是非常的用心,他拥有新的技能机制
普攻:拥有6段平a,自带位移,第四段是万象天引,第六段是神罗天征,这个做的真优秀,一般4a+技能就行,连招手感优秀!
1技能:修罗之攻,可以连续释放激光炮三次,长按可以连续发射,翻滚期间可以按摇杆控制位置方向,而且可以搭配二技能里面的吸魂术打一个组合技,组合技效果非常的还原动漫,很良心,普通伤害一般,组合技伤害非常的高,但是组合技只能在第一发激光炮释放,和鹰佐助的有区别,这个也是被吐槽的地方之一。非常的适合先手试探对手位置,如果被对手近身后,在使用操作有点难,因为翻滚不好控制,需要多多练习。
长门其实蛮强力的忍者,现在对于的吐槽主要是伤害,就像当时斑登场的时候,那个伤害才是真的低,现在谁还敢说我斑伤害低?忍者都会慢慢优化的,我觉得入手一个长门其实还是蛮不错的,虽然现在伤害低,但是以后呢?
最后,很多小伙伴问我说买限定忍者还是买小三代,我个人都不建议,为什么?新高招马上就来了,高招和团购限定的忍者差距非常的大,基本段位赛都是高招,金币如果多的话就随便买,如果资金有限的话,我建议主高招。
好啦,古德拜,我去做饭啦,有喜欢的奥义图可以给仙鹤留言,我给大家做成喜欢的奥义图!
三,火影忍者手游长门秽土转生技能
秽土长门强度可以,达到了高招s的普通标准,但还是有一些缺点,例如大招蜜汁吸取范围,但是他的远程消耗和爆发不错,大招能接一技能,至于四大天王还是有一定距离的,可以从斑的强度看出以后的高招s强度不会像四大天王一样
总结:以上内容就是永修手游提供的《火影忍者》手游秽土转生长门强度高吗?能否进入四大天王行列?详细介绍,大家可以参考一下。

