LOL:狗熊迎来史诗级重做,拉面熊成过去式,技能组大变样,玩家不舍,你怎么看?
一,LOL:狗熊迎来史诗级重做,"拉面熊"成过去式,技能组大变样,玩家不舍,你怎么看?
最近LOL又要迎来新的一批英雄大改动,许多玩家也是对这些新改动的英雄充满了好奇心,今天就和大家聊一下设计师要改动的非常大的一个英雄,这个英雄就是狗熊沃利贝尔,大家也都知道这个英雄其实在比赛中是不温不火,直到最近LCK那边搞出了狗熊辅助之后这个英雄也才有了上场的机会。
说到沃利贝尔,大家第一时间想到的可能就是熊霸天下这句太次了,确实狗熊的技能机制是非常的简单的,简单来说当前版本的狗熊走的就是简单的战士流派,但是设计师一开始给狗熊的定位不是走平A流的,设计师直言现在的狗熊的技能设计就是要玩家去多平A,这样的设计得不到设计师的喜欢。
设计师Lutburg也是说了,虽然狗熊会发生大改,但是他还是会保留狗熊的一些技能特色这个也是得到了的许多玩家的支持,毕竟有很大一批的玩家对于狗熊的感情还是比较深刻的,假如突然就给狗熊改的和原来完全不一样了相信玩家们也是不会轻易的接受的,这样的更改还是比较合适的。
狗熊的更改方向就是将狗熊的技能技能设计成类似于塞恩那样的前排英雄,而现在云顶之弈非常火爆的拉面熊就成为了过去式了,LOL设计师已经确定要更改了,改版之后的狗熊他的属性就应该是个坦克前排了,而上单狗熊玩家可能要改变一下自己的玩法了,普攻输出流的狗熊下个版本应该会被淘汰。
Hello,大家好,我是你们的饭团君。
不知不觉英雄联盟已经陪我们度过了9年的时光,在这9年里,联盟从一个无人问津的小游戏成长为现在全世界最火的网游,但随着版本的更替,很多英雄也被重做,英雄联盟的游戏机制越来越规范,很多人说设计师这样改英雄是为了贴合比赛,却不顾及普通玩家的感受,可饭团觉得,一个网游最重要的就是平衡,设计师为维系游戏平衡和重做英雄对玩家来说该是利大于弊。
亡灵战神塞恩重做之后变成一个彪形大汉,送死流赛恩让无数人为之胆寒;无双剑姬重做之后,从虐菜神器变成了如今的肉盾杀手,频频出现在职业赛场上;铁男莫得感情重做之后成为上单一霸,吊打几乎所有的近战英雄,而最近联盟设计师lutburg对外宣布,狗熊沃利贝尔将被大幅做重做,曾经那个“拉面条”的狗熊将消失。
狗熊在当前版本并不属于热门英雄,曾经那个活跃在上单和打野位置的狗熊现在变成了下水道英雄,职业赛场上更是难以看到狗熊的踪影,至少在lpl是这样。
狗熊的技能机制非常简单,抱回来,咬一口,恐惧一下,开大拉面条,被动还能回血,妥妥的战士,不需要很高难度的操作,说实话,狗熊和德玛一样,非常适合新手玩家玩,但简单的英雄有一两个就够了,狗熊在设计之初,设计师就不是为了把它设计成一个上手简单的近战英雄,于是,狗熊的重做被提上日程。
技能特色保留
设计师坦言,如今的狗熊和当初的设计思想不一致,虽然这一次将会对狗熊进行大改,但还是会保留狗熊大部分的技能特色,让玩家接受重新制作的狗熊,但不管怎样改,每发拳头都带电的狗熊,怕是要消失在我们眼前了。
饭团君是一个妥妥的上单玩家,但狗熊这个英雄我还真没怎么玩过,唯一玩过的那几吧,给我印象最深刻的就是,这头熊跳舞是真的贱,每次打团或者被人压制时,咱都要在他面前跳一跳那个骚贱骚贱的舞,撩的他神经绷紧,好了言归正传,设计师选择将英雄重做,肯定是有他的道理,有了前面那么多优秀的重做案例,喜欢玩狗熊的玩家就别担心了,等全新的狗熊上线,咱们又可以好好玩他一波了。
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