《苍蓝誓约》足以被称为是好游戏吗?(苍蓝誓约是哪个公司的)
一,《苍蓝誓约》足以被称为是"好游戏"吗?
1.现在也许有些稍显过气的舰队Collection,在其全盛期时,不说人尽皆知,也算大红大紫。在动漫宅原本的世界里,这些历史上声名显赫的各式战舰航母突然闯入了自己的世界中;而在军事宅里,那些自己耳熟能详的钢铁造物又突然变成了足以圈住他们萌点的可爱妹子。虽然曾经有过几多争议,但从整体来说,舰C无疑是成功的,而舰娘这个词,也被灌输进了每一个阿宅的脑里。 在舰C后,国内自研的舰娘二次元游戏也是层出不穷,同等类型游戏实在太多,质量又过于良莠不齐,到后来甚至让我产生了审美疲劳。基本来说船就是那么几套,英式的美式的日式的中式的,喝红茶扬国旗举太刀穿旗袍。 我曾经断定地跟朋友说,都9102年了,如果你还出舰娘游戏,那几乎是自寻死路。 没错,因为这张由舰C掀起的白色画布,已经被各式游戏带来的色彩塞满。你几乎很难在其中,寻找自己可以填充的新颜色。 2.首先我必须声明,基于上述观点,当我看到又一款舰娘游戏出现时,我第一反应没什么兴趣。不过《苍蓝誓约》在此前的PV里, 让我看到了他们的一众建模,还原了漂亮妹子如何在海面上【划水】,让我颇感兴趣。 虽然在玩法上,它与舰A(舰C官方制作的街机游戏)上十分相似,但由于它填充了国内市场的这一块空白,所以暂时也没什么好说的。 进入游戏后,首先带给玩家的,是一段制作组精心制作的CG,在夕阳下纷飞的花瓣和朝你招手的少女是一个很讨巧的设计。起码它可以博得玩家的一定好感(譬如我),《苍蓝誓约》并没有采用传统的御三家设定,而是将主角初始可用的角色与官方钦定女主角【暂时】给了奥克兰。 剧情采用了全程CV配音,这点还是挺不错的。在《苍蓝誓约》世界观里,如果舰娘和指挥官发誓相互守护对方的话,就可以签订契约。而作为游戏战斗主力的“战姬”们,则需要应对从时空门里跑出来打扰世界和平的“战鬼”。 由于设计了剧情弹幕元素,玩家可以在剧情里发一下自己的吐槽,这个设计并不少见,只能算是平添一点乐趣。配合初始阶段有些沙雕的剧情走向,和网友们一起享受欢乐还是不错的。 整体剧情设定读下来平淡,《苍蓝誓约》里的主要敌人“战鬼”在剧情表现里比重很大。她们不太像之前的其他舰娘游戏一样只会沉默或是发疯,而是有一定的性格特点,甚至会与主角打趣,这也导致了《苍蓝誓约》的剧情带给人的感觉并不是一个残酷,你死我活的战场,而是有点类似于轻小说版的过家家游戏。 在并不是没有备选的情况下,主角作为一名新手指挥官将带着一群新手战姬镇守一片重要海域,起码在目前看来,这样的剧情设定还是挺有槽点的。 不得不说部分原画质量还是很不错的 当然,就到目前为止,《苍蓝誓约》给我的初印象还不错,在战斗的演示里,分为左右两个屏幕。在右边的战术地图里通过索敌发现敌人,然后进入战斗时又切换成一个战斗面板。左边的屏幕较小,主要让你观察你的战姬如何“划水”,右边则可以看到玩家的舰队在海面如何闪避敌人的攻击。 攻击范围分为远中近三种,分别可以使用伤害较高的主炮、较低的副炮、伤害巨高的鱼雷以及航空飞机作为攻击手段。不同的攻击方式有着不同的范围,玩家可以通过挪动自己的舰队来迎击敌人。 初看下来,这个战斗方式还是比较唬人的,毕竟我也不知道到底怎样才算最优解。但打多了你就会发现,这就是个基础回合制,你只需要编好队,进入射程,点击开炮即可。某种方面来说,它就像是会动的,最基础的舰C玩法。
总结:以上内容就是永修手游提供的《苍蓝誓约》足以被称为是好游戏吗?详细介绍,大家可以参考一下。