英雄联盟乌鸦技能机制?(英雄联盟乌鸦技能机制介绍)

英雄联盟乌鸦技能机制?

一,英雄联盟乌鸦技能机制?

被动方面不再能右键拖拽被定身的敌方英雄了,也不会造成伤害,但依然能抽取魂屑并治疗自身生命值,治疗能力获得提升,每层魂屑提供的最大生命值提升也从5提升到12。

Q技能降低法力消耗,冷却时间前期降低后期不变,伤害变化较小。

W技能可以像卡牌的R那样Ping技能范围内的敌人了,同时法力消耗大幅降低。

E技能现在可以二次释放,并拖拽被这个技能禁锢的所有英雄,因为这个技能可以同时禁锢多人,理想状态下可以实现群体拖拽,这种情况多发生在己方撤退,敌方一股脑追人的场景,反手一个E接WQ直接爆炸。同时在大招持续的期间,E技能还有20%的冷却缩减,一次不中再来一次。

大招一定是这类改动更重要的一点,如果大招变化较小,玩家感受到的变化就不太明显,乌鸦的新大招在敌方一直在范围内时,可以做到无限吸血,只要对方在跟你对拼,你的战斗力一直都是拉满的。

二,英雄联盟乌鸦技能机制

乌鸦技能顾名思义会有乌鸦随机能释放,大招可以吸血,有输出也有坦度,是上分的不二之选,谢谢。


总结:以上内容就是永修手游提供的英雄联盟乌鸦技能机制?详细介绍,大家可以参考一下。