《魔兽世界怀旧服》和《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》有何区别?(魔兽世界跟魔兽世界怀旧服)

《魔兽世界怀旧服》和《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》有何区别?

一,《魔兽世界怀旧服》和《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》有何区别?

魔兽世界怀旧服和目前魔兽官方最新版本争霸艾泽拉斯的区别还是非常大的。一个是重置60年代的WOW,而争霸艾泽拉斯却是目前官方在军团再临后推出的最新版本。两者在等级、玩法、种族、地图、装备获取难易度等方面都存在很大的差异。

先从版本说起,魔兽怀旧服是暴雪基于当年60年代1.12版本为基础,进行了画面的重置优化,以此来符合现在的玩家审美,在嘉年华中官方也宣布了会尽可能还原当年60版本。而争霸艾泽拉斯则是暴雪推出的最新魔兽世界的版本(是在去年2018年开始推出的),从游戏玩法、机制和等级上进行区别比较,小墨只能说两者之间差了10多个年头。

玩法上来说的话小墨觉得争霸艾泽拉斯会更加简单些吧,这也是暴雪在魔兽世界这个系列中的一贯操作了,毕竟当年的玩家也已长大成人,暴雪希望用较为休闲的方式来使时间减少的玩家能更好的融入游戏中。不管是玩法、副本、和获得装备的难度都变得简单。而对于玩过60年代的玩家来说,只能用痛苦来形容,10级前做个任务死好几次那是常事;下个副本从前期喊人到跑本再到通关,没有个2-3小时是绝不可能的;而想要获得自己心仪的装备,则必须要紧跟公会的每个CD进度,外再加上不错的运气。

这对于从魔兽80年代后期入坑的玩家,会有些不大适应。因为在40级前我们只能用自己的两条腿来跑遍广袤无垠的艾泽拉斯大陆;60年代组队战法牧是标配,全法师队伍的无法打通副本的;如果你接到精英任务,必须组队,很少有职业可以一个人完成(除非LR和SS)等等。

唯一让小墨觉得共通的是,在多年之后,暴雪终于把剧情从组队打BOSS回归到了联盟与部落的争斗当中了。老玩家们是否还记得当年60年代的WOW片头CG:自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功挽救了艾泽拉斯大陆,但部落和联盟之间脆弱的协议,却早已荡然无存........

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二,魔兽世界怀旧服和魔兽世界的区别

北京时间11月3日(大约早上4点)的暴雪嘉年华开幕式之后,拥有虚拟门票的玩家可以下载正在开发中的暴雪嘉年华《魔兽世界》经典怀旧服试玩版本。玩家将有机会探索经典旧世的部分早期区域——联盟和部落各一片区域——体验限定的任务,并在第一时间亲身感受最初的艾泽拉斯。

《魔兽世界》经典怀旧服是专门基于2016年版本开发的全新MMO,虚拟门票持有者本周开始预加载这个试玩版本,但并未向玩家开放。不过这阻止不了聪明的YouTube视频主。视频主Dodgy Kebaab通过Discord聊天中向Eurogamer表示,通过沙盒模拟器能够欺诈客户端让他提前进入试玩版,探索内部的游戏环境。

由于在本次演示中没有连接到暴雪的服务器,自然没有游戏的NPC和其他玩家,自然不可能开展任务或者练级活动。因此在这段视频中主要集中在游戏场景演示以及和此前版本的对比。详细的对比了包括纹理、灯光和UI方面的差异。

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    三,魔兽世界跟魔兽世界怀旧版有什么区别

    从本质上来讲,现今魔兽世界的版本就像电视剧里对你百依百顺,服服贴贴的小三,你想怎么样就改成什么样。而怀旧服就像你可爱任性的初恋,凡事都得让着,发脾气得哄着。个中滋味你自己体会。


    总结:以上内容就是永修手游提供的《魔兽世界怀旧服》和《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》有何区别?(魔兽世界跟魔兽世界怀旧服)详细介绍,大家可以参考一下。